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     瑞博考古虚拟现实演示系统利用虚拟现实技术,根据考古发掘的过程,以及考古发现的结果,虚拟再现考古发掘全过程。此系统将考古发掘、发现过程,利用计算机多媒体技术把考古应用提高到一个崭新的阶段,为考古研究领域实现信息化建设奠定基础。

 

 
   
系统说明
系统功能简介
系统功能演示图
虚拟现实多媒体引擎系统
 
 
 
 
   
  系统说明
 

    瑞博考古虚拟现实演示系统,将考古发掘出土的文物、发现 的古迹、遗址、遗存大量地制作成各种类型的影像,如三维立体的、动画的、平面连续的等等,来展示考古发掘、发现的全过程。
    本系统充分利用计算机交互性强的特点,应用三维虚拟技术。使人利用计算机等设备就可以“身临其境”地在虚拟的考古现场中进行考古,学习并演示考古过程中涉及的知识、文化等。

   
  系统功能简介
 
1. 各种媒体数据的转换和准备,建立媒体素材数据库
该功能模块为虚拟现实演示系统的数据准备和转换奠定基础,它提供可以无限扩展的功能,为演示提供数据、建模的准备工作。
2. 三维素材库元素的提取和处理
该功能模块为演示系统的演示场景中的元素进行加工处理。生成演示系统所须的 OBJ 场景元素。
3. 考古演示系统数据内容的生成
该功能模块为演示系统提供动态的菜单生成功能,以及数据的支持。利用该功能模块可以提取、整合上述各种媒体资料(包括三维的、二维的、声音、影视等),根据考古演示的需求生成相应的演示内容,为演示系统提供数据支持。
4. 虚拟现实多媒体演示平台
系统自动利用前期的数据准备,并调用前期准备的数据,能够根据不同的需求演示不同的虚拟实境。该功能模块提供虚拟现实所有的演示功能和操作。
   
  系统功能演示图
  手工数据转化演示:
 
  系统提供利用三维建模工具构建模型的转换接口程序。通过转换接口可以转换成演示系统所用的、统一的数据文件格式。
   
  三维扫描图象的数据转换:
 
  正在对现实物体进行扫描 现实物体在计算机中的三维图形
   
  数字高程模型的数据转换:
 
   
  考古演示系统数据内容的生成:
      参照实际考古发现的流程,根据系统演示的需要,该模块可以 通过构造配置文件, 灵活的生成 演示系统所需的体系结构。
 
   
  虚拟现实多媒体演示引擎系统
      演示系统以虚拟现实(VR)技术为核心,以多媒体、数据库技术为辅助,为文物考古展示提供生动、强大的技术手段,可根据实际需求所包含的信息进行创建、更新,以实现不同场景变换的演示效果。
 

 

 
 
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